Po vzoru primera 36 iz predavanj, zapišite lastni primer redefiniranja in prekrivanja
metod. Zapišite vsaj dva primera metod tako za prekrivanje kot redefiniranje.
V nalogi uporabite tudi manipulatorje nad izpisom v datoteko!
Nalogo 11.1 dopolnite z naslednji tremi izjemami:
Prikažite uporabo izjem.
Razširite nalogo 9.1 tako, da:
Po vzoru primera 29 iz predavanj napišite lasten program iz področja generiËnega programiranja. Naloga naj obsega naslednje:
Primer 30 iz predavanj popravite tako, da boste lahko prejeli parametre poljubne dolžine v funkciji mediana(…). Funkcija mediana vrne srednjo vrednost (natanko enako elementov je manjših in večjih od vrednosti mediane).
Nalogo si lahko poenostavite tako, da so parametri ob klicu funkcije mediana urejeni po velikosti!
Izpeljite razred Multipraktik, ki je hkrati Sekljalnik in Mesalnik. Multipraktik ima dodatno lastnost naziv (string).
Sekljalnik ima lastnost noz (string), razred Mesalnik pa lastnost velikost_posode (double). Sekljalnik in Mesalnik hkrati dedujeta iz razreda ElektricnaNaprava, ki ima dodatno lastnost moc (int). Vsi razredi imajo metodo vrni_niz (string).
V komentar programa zapiši še en primer karo dedovanja.
Primer karo dedovanja:
Osnovni tip: Računalnik
1. vrsta: Osebni
2. vrsta: Strežnik
3. vrsta: Prenosni
4. vsrta: Sluzbeni
Možnost:
Prenosni računalnik je lahko tudi Sluzbeni
torej lahko podedujemo lastnosti is Prenosni in Sluzbeni.
Pri nalogi 9.1 oz. 9.2 lahko opazite, da člani družine niso urejeni po imenih, ampak tako kot so dodani.
S pomočjo SLT knjižnice in sort funkcije uredite člane v razredu Druzina po abecednem vrstnem redu.
Pri sort uporabite za primerjavo funkcijo, kot argument funkcije sort.
Naknadno preučite in demonstrirajte uporabo map, tako da dajete kot iskani ključ ime člana, kot vrednost pa objekt tega člana.
Nalogo 9.1 dopolnite tako da prekrijete operator << za izpis družine in dodajte prijateljski funkciji:
Napišite razred DruzinskiClan z lastnostmi: ime (string), leto_rojstva (int) in funkcija (mati, oce, sin, hci).
Zapišite konstruktorje, metodo izpis ter metode get in set za vse lastnosti.
Nato napišite razred Druzina z naslednjimi lastnostmi: priimek (string) in polje članov (uporabite vector).
Slednja lastnost naj bo tipa DruzinskiClan. Razred Druzina ima naslednje metode:
Nato prekrij operatorje nad razredom Družinam < (manjše), > (večje) in == (enako).
Družine primerjajte po številu družinskih članov.
Prekrijte še operator + (plus), ki vrača vsoto družinskih članov.
Za lažje razumevanje si oglejmo glavni program in njegov izpis.
Druzina:Prelogar Oce : Ime:Matej rojen-a:1970 Mati: Ime:Sara rojen-a:1971 otroki so: Ime:Marija rojen-a:2008 Ime:Martin rojen-a:2005 Ime:Janez rojen-a:2006 Druzina steje 5 clanov. Druzina:Music Oce : Ime:Tomaz rojen-a:1970 Mati: Ime:Lidija rojen-a:1971 otroki so: Ime:Maj rojen-a:2007 Ime:Zarja rojen-a:2001 Druzina Prelogar je vecja od druzine Music. Za druzini potrebujemo mizo za 9 oseb. Press any key to continue . . .
Dopolnite nalogo 8.2 tako, da bo vektor strank urejen po imenu stranke. Uporabite v glavnem programu sort iz knjižnice STL.
V komentar odgovori na naslednja vprašanja: