Podpiraj nas in si oglej kak oglas:
(ko jih klikneš, so lepši! ;) )

10/10

PROG1: N24: Zamenjava samoglasnikov v datoteki

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo:

Napišite program, ki prebere tekstovno datoteko in tvori izhodno datoteko tako, da vse samoglasnike zamenja z znakom ‘*’.

>> Poglej rešitev <<

9/10

PROG1: DomacaNaloga03: Statistika besed iz datoteke

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo:

Napišite program, ki prebere besedilo iz tekstovne datoteke in izpiše statistiko besed:

urejen izpis različnih besed iz besedila,
urejen izpis besed glede na pojavitev v besedilu (frekvence besed),
izpis statistike črk v besedilu.
Program naj ločuje med malimi in velikimi črkami.

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: N23: Urejanje stringov

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo:

Napišite program, ki prebere N besed in med njimi najde in izpiše besede, kjer si črke sledijo v naraščajočem vrstnem redu. Program hrani besede v polju. Napišite funkcijo, ki polje uredi padajoče po številu črk v besedah. Za branje in izpis besed napišite funkciji.

Za predstavitev besede obvezno uporabite string! Vključitvena datoteka: #include

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: N22: Urejanje polja znakov

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo:

Napišite program, ki prebere N besed in med njimi najde in izpiše besede, kjer si črke sledijo v naraščajočem vrstnem redu. Program hrani besede v polju. Napišite funkcijo, ki polje uredi padajoče po številu črk v besedah. Za branje in izpis besed napišite funkciji.

Za predstavitev besede obvezno uporabite polje znakov!

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: N21: Delo z dinamično enosmerno povezanim seznamom

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo

Napišite program za delo s podatkovno strukturo dinamično enosmerno povezan seznam. V seznamu imamo shranjene osebe. Oseba ima naslednje podatke: priimek, ime, vpisna številka, email in višina.
Napišite:

funkcijo za vstavljanje na začetek seznama,
funkcijo za vstavljanje na konec seznama,
funkcijo za brisanje prvega elementa iz seznama,
funkcijo za brisanje seznama (sprostitev dinamičnega pomnilnika),
funkcijo za štetje elementov seznama,
funkcijo za izpis najvišje osebe,
funkcijo za izpis seznama.
Vse naj imajo parametre in ne uporabljajte globalnih spremenljivk.

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: N20: Računske operacije z matriko

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo:

Napišite program, ki ima funkcije za seštevanje, odštevanje in množenje dveh kvadratih matrik, ter funkcijo za potenciranje kvadratne matrike. Velikosti matrik so med 2 in 10.
Ne uporabljajte globalnih spremenjivk (priporočamo uporabo globalnih konstant).

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: N18: Urejanje matrike

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo:

Napišite program, ki prebere velikost kvadratne matrike (v mejah od 1 do 20) in nato še kvadratno matriko realnih števil. Napišite funkcijo, ki dano matriko uredi naraščajoče glede na povprečne vrednosti vrstic.
Za branje in izpis matrike uporabite funkciji. Ne uporabljajte globalnih spremenljivk, zaželena pa je uporaba konstantnih vrednosti.

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: N17: Osnovno delo z matriko

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo

Napišite program, ki prebere matriko velikosti 4 x 5 (4 vrstice in 5 stolpcev). Program izpiše matriko, povprečno vrednost in največjo vrednost v matriki.
Program za vsak stolpec izpiše še njegovo povprečno vrednost. Elementi matrike so cela števila, povprečne vrednosti pa naj bodo realnega tipa.

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: DomacaNaloga02: Urejanje polja

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo

Napišite program, ki padajoče uredi polje celih števil, glede na njihovo število deliteljev.

>> Poglej rešitev <<

10/10

PROG1: DomacaNaloga01: Izris romba

amacar, 08 August 2011, Ni ni komentarjev
Kategorija: PROG I

Navodilo

Napišite program, ki izriše lik romb na zaslon. Dimenzije lika poda uporabnik.

>> Poglej rešitev <<

Arhiv

Oblak

 

rss

Vsevedno okno

Kategorije

Nekaj za preživetje:

Blogroll